Mit TinkerToys lernen Kinder ab Grundschulalter das
Konstruieren in 3D
Maker Education kinderleicht – mit lehrplangerechten Unterrichtsmaterialien für Klasse 2 bis 10.
3D-Konstruieren lernen mit dem Digitalen Baukasten für Lasercutter, VR/AR-Anwendungen und 3D-Druck.
Der Digitale Baukasten von TinkerToys ist eine einsteigerfreundliche 3D-Konstruktionssoftware. Mit über 40 verschiedenen Grundformen, über 100 kreativen Designvorlagen und praktischen Verbindern erstellen Schüler:innen individuelle Modelle und können so ihre Umwelt aktiv mitgestalten. Durch mehr als 100 Stunden lehrplanbezogenes Unterrichtsmaterial für verschiedene Fächer, kreative Lernboxen und einsteigerfreundliche Komplettpakete ist die Software optimal für den Einsatz in Bildungseinrichtungen geeignet. Und das komplett ohne Vorerfahrung. Legt jetzt los!
So funktioniert der Digitale Baukasten
Wähle aus 40 verschiedenen Grundformen und kreativen Designvorlagen
Baue dynamische Lehrmodelle für den Unterricht
Nutze Verbinder, um bewegliche Objekte zu konstruieren
Entdecke eine moderne Technologie
Gestalte deine Umwelt aktiv mit
Konstruiere mit Bauanleitungen für den perfekten Einstieg
Konstruiere nützliche Alltags-gegenstände selbst
Übe mit dem Digitalen Baukasten deine Orientierung im Raum
5 gute Gründe,
warum Schülerinnen und Schüler das Konstruieren lernen sollten
Aktuelles aus dem Blog

Gewinne ein TinkerSchool Paket auf der didacta!
Auch in diesem Jahr sind wir mit einem Messestand auf der Didacta in Suttgart vertreten. Du findest uns in Halle 3 im Startup Bereich an Stand 3A62.

Die Zeichnen-Funktion im Digitalen Baukasten
Mit der neuen Zeichnen-Funktionen können kinderleicht eigene 2D-Zeichnungen extrudiert werden. In diesem Beitrag wird erklärt, wie die Funktion gewinnbringend im Unterricht eingesetzt werden kann.

Gewinne ein TinkerSchool Paket auf der didacta!
Auch in diesem Jahr sind wir mit einem Stand auf der Bildungsmesse Didacta in Köln vertreten. Du findest uns vom 20. – 24.02.2024 in Halle 7.1 an Stand A060 B061 Nummer c8.